Mas Pur Follow Seorang freelance yang suka membagikan informasi, bukan hanya untuk mayoritas tapi juga untuk minoritas. Hwhw! Home » Penjaskes » Taktik dan Strategi Dalam Permainan Ganda Bulutangkis September 1, 2017 2 min readTaktik dan strategi dalam permainan bulu tangkis ganda – Bulu Tangkis atau sering juga disebut Badminton adalah salah satu cabang olahraga yang menggunakan raket atau alat pemukul, baik dimainkan oleh dua orang untuk tunggal dan dua pasangan untuk ganda yang saling berlawanan. Bulu tangkis mirip dengan permainan tenis yang sama-sama menggunakan raket sebagai pemukul, jika tenis menggunakan bola sebagai alat yang dipukul, Bulu tangkis mengunakan kok atau shuttlecock yang terbuat dari campuran bulu sebagai alatnya. Tujuan dari permaian Bulu tangkis adalah berusaha mencetak angka dengan memukul shuttlecock melewati jaring Net dan jatuh diarea berkembangannya, Bulu tangkis yang awalnya hanya dimainkan satu vs satu, sekarang dimainkan dengan dua pasangan ganda, permainan ganda dalam bulu tangkis juga berembang ke campuran wanita dan pria. Nah jika pada postingan sebelumnya saya membahasa mengenai Taktik dan Strategi Permainan Tunggal Bulu Tangkis, maka kali ini akan dibahas mengenai teknik dan strategi permainan bulu yangkis gandaa. ServisServis dasar pada permainan ganda adalah servis rendah. Dengan melakukan rendah, lawan terpaksa melakukan pukulan ke atas dan kita dapat mulai melakukan serangan. Sasaran servis adalah sedekat mungkin dengan garis tengah lapangan, karena akan mengurangi kemungkinan balasan lawan berupa Pengembalian ServisPenerimaan servis berdiri satu sampai tiga langkah di belakang garis servis pendek. Penerimaan shuttlecock harus dilakukan secepat mungkin pada saat melayang menyeberangi net dan kepala raket harus menghadap ke atas. Bila pukulan servis yang dilakukan tinggi, penerima harus langsung menyemes shuttlecock lurus ke depan. Bila penerimaan tidak siap untuk melakukan smes, penerimaan harus melakukan pukulan drive cepat dan lurus atau lob ke Smes SmashHal yang sangat penting dalam melakukan smes adalah posisi dan sasaran yang dituju shuttlecock. Jangan melakukan pukulan smes menyilang pada permainan ganda, karena shuttlecock sangat cepat kehilangan kecepatan sehingga lawan akan mengembalikkan shuttlecock dengan pukulan yang menyulitkan smes harus lurus dan langsung ke tengah tubuh pemain di depan kita. Ini akan menyulitkan lawan dan membuatnya tidak mampu mengembalikkan pukulan secara menyilang. Dengan melakukan smes lurus, teman kita dapan menebak arah pukulan sehingga dapat mempersiapkan diri untuk menghadapi pukulan balasan DropPada permainan ganda, pukulan drop tidak dilakukan dengan kecepatan rendah karena salah satu lawan akan dapat menyembalikan dan mematikan pukulan itu. Pukulan drop biasanya diarahkan ke tengah lapangan lawan. Ada tiga alasan mengapa sasaran pukulan drop adalah tengah lapangan lawan, yaitu Mengecilkan sudut datang pukulan balasan. Akan lebih mudah bagi teman menjaga net bila shuttlecock dilayangkan ke tangah dan Membuat lawan ragu-ragu siapa yang akan menerima Pengembalian SmesAda tiga pukulan standar untuk mengembalikkan pukulan smes yang baik, yaitu Pukulan drive langsung lurus ke depan. Pukulan drop langsung lurus ke depan dan Pukulan clear yang menyilang pukulan smes yang paling baik adalah pukulan drive yang lurus langsung mengarah ke bawah, ke garis samping yang FormasiAda dua formasi yang digunakan dalam permainan ganda, yaitu berdiri bersisian serta berdiri dimuka dan Posisi bersisianFormasi berdiri bersisian adalah formasi yang paling mudah dilakukan. Lapangan dibagi menjadi dua garis tengah lapangan dan tiap lapangan dan tiap pemain berdiri di bidangnya masing-masing. Posisi untuk melakukan servis atau menerima juga bersisian memiliki beberapa keuntungan, antara lain daerah kekuasaan tiap pemain terlihat dan dibatasi oleh garis-garis yang nyata, sehingga kesalahpahaman yang mengakibatkan salah pukul dan patah raket dapat dihindari, mudah untuk dipelajari, dan merupakan formasi yang baik dan memiliki pertahanan yang kuat sehingga lawan tidak mudah menembusnya dengan memiliki keuntungan, posisi bersisihan juga mempunyai beberapa kelemahan, yaitu lawan akan menekan pemain yang lebih lemah dengan mengocoknya maju mundur di bidang lapangan dan dengan formasi bersisian, serangan yang efektif tidak dapat Posisi di muka dan di belakangFormasi dimuka dan di belakang biasa digunakan apabila salah satu pemain lebih kuat dari yang lain. Maka pemain yang lemah bermain di dekat net dan pemain yang kuat menguasai seluruh lapangan atau bila pasangan ingin melakukan serangan formasi dimuka dan di belakang antara lain Formasi ini merupakan formasi yang baik untuk menyerang dan memungkinkan untuk menyembunyikan pemain yang lemah ke dekat net. Kelemahan dari formasi di muka dan di belakan adalah lawan dapat menguras tenaga pemain belakang dari sisi kiri ke kanan dan sebaliknya.Taktikdan strategi dalam permainan bulu tangkis (ganda) - Bulu Tangkis atau sering juga disebut Badminton adalah salah satu cabang olahraga yang menggunakan raket atau alat pemukul, baik dimainkan oleh dua orang (untuk tunggal) dan dua pasangan (untuk ganda) yang saling berlawanan. Bulu tangkis mirip dengan permainan tenis yang sama-sama menggunakan raket sebagai pemukul, jika tenis
- Olahraga bulu tangkis atau badminton memiliki 2 jenis kategori permainan yang mengacu kepada jumlah pemain dalam sebuah laga. Pertandingan yang melibatkan 2 orang pemain yang saling berhadapan disebut nomor tunggal single. Sedangkan yang melibatkan 4 pemain atau 2 orang per pasangan, disebut permainan ganda double. Secara resmi kategori tunggal memiliki 2 jenis sektor, yakni tunggal putra dan tunggal putri. Sementara nomor ganda memiliki 3 jenis sektor, yaitu ganda putra, ganda putri, dan ganda campuran. Sektor ganda campuran melibatkan pertarungan duet putra dan putri pada tiap pasangan tim. Secara garis besar perbedaan permainan sektor tunggal dan ganda terdapat pada lebar garis batas lapangan, serta aturan garis batas saat melakukan servis. Mengacu aturan resmi Laws of Badminton yang dirilis badan bulu tangkis dunia BWF. Lapangan bulu tangkis berstandar resmi memiliki panjang 13,40 meter, dengan lebar 6,10 meter. Lapangan lantas dibagi 2 oleh bentangan jaring net persis di tengah, dengan demikian area tiap kubu memiliki panjang 6,70 meter. Lebar lapangan untuk sektor tunggal dikurangi 0,46 m pada tiap sisi kanan dan kiri lapangan. Sementara garis batas depan area servis baik untuk sektor tunggal maupun ganda memiliki jarak 1,98 m dari jaring net. Ruang servis pemain tunggal memiliki batas hingga garis paling belakang. Sebaliknya, garis belakang ruang servis pemain ganda dikurangi 0,76 dari garis batas paling belakang. Dengan demikian secara kasat mata ruang servis pemain tunggal berbentuk memanjang, sedangkan ruang servis pemain ganda berbentuk melebar. Permainan bulu tangkis dimulai dengan pukulan servis. Ketika memiliki angka genap, seorang pemain akan melakukan pukulan menyilang dari area servis di sebelah kanan lapangan permainannya. Begitu pula sebaliknya, saat memiliki poin ganjil. Selama permainan berlangsung tiap pemain atau pasangan, dapat memukul bola bulu tangkis atau shuttlecock kok dari area manapun, dengan melewati net ke wilayah lawan. Kedua kubu saling bertukar pukulan kok, sampai ada pihak yang tak sanggup mengembalikannya dengan sempurna. Kubu yang memenangkan poin, akan mengawali permainan baru sebagai pemukul servis. Poin bulu tangkis diperoleh dari pukulan masuk, pukulan lawan keluar, pukulan lawan tersangkut net, maupun service error dari lawan. Adapun tinggi tiang jaring net resmi adalah 1,55 meter. Jaring net terbentang lurus membelah lapangan, dengan ketinggian net di titik tengah lapangan mencapai 1,524 meter. Baca juga Lapangan Bulu Tangkis Ukuran, Contoh Gambar, Beda Tunggal & Ganda Teknik Permainan Bulu Tangkis, Macam-macam Pukulan & Peraturan Main Sampai saat ini BWF masih menggunakan sistem penghitungan angka resmi rally point 21 untuk tiap set atau game. Artinya, tiap kubu dapat mendulang poin baik saat servis maupun menerima servis, dengan batas akhir 21. Jika terdapat kedudukan imbang 20-20 diberlakukan aturan setting point, sampai menemukan selisih 2 angka bagi pemenang. Namun demikian setting point juga dibatasi hingga poin maksimal 30. Pemenang dalam laga bulu tangkis ditentukan saat salah satu kubu sukses memenangi 2 set pertandingan. Dengan demikian, jika masing-masing pihak mengantongi kemenangan imbang 1 set, maka diberlakukan set tambahan atau game ke-3. Kemenangan 2 set langsung biasa disebut straight game, sementara kemenangan lewat 3 game alias menang 2-1 disebut rubber game. Dalam pertandingan bulu tangkis, tiap akhir set pertama dan kedua, masing-masing kubu akan bertukar posisi lapangan. Sementara untuk pertarungan set ke-3, pertukaran lapangan dilakukan saat masa interval, atau ketika salah satu pihak mencapai poin 11. - Olahraga Penulis Oryza AditamaEditor Iswara N Raditya
. 406 164 6 419 104 333 217 499